Permainan untuk kanak-kanak belajar menambah, mengurangkan dan membiak dengan mudah.
Permainan ini dirancang supaya kanak-kanak belajar sambil bersenang-senang, dalam persekitaran pendidikan, menyeronokkan dan berkesan.
Di setiap bahagian, cari tahap yang berbeza dengan akaun permainan: tahap 1 (mudah), tahap 2 (pertengahan) dan tahap 3 (sukar). Ideanya adalah agar anak belajar dalam persekitaran pendidikan yang teratur.
Di setiap peringkat, anda akan menemui latihan yang berbeza di mana anak secara beransur-ansur dapat belajar menambah, mengurangkan dan membiak. Aplikasi ini dirancang untuk mengklik nombor, ia akan menyala merah jika itu adalah kesalahan dan hijau jika jawapannya betul.
Semasa anak melakukan penambahan atau pengurangan tekan nombor yang betul dan ia menyala hijau, tekan butang "seterusnya" untuk pergi ke penambahan atau pengurangan seterusnya.
Dengan cara ini anak akan dapat menyelesaikan semua operasi sendiri, kerana permohonan itu menunjukkan kepadanya setiap saat jika jawapannya betul atau jika dia telah melakukan kesalahan.
Kami juga mempunyai sistem ganjaran seperti duit syiling yang setiap 10 jawapan yang betul akan diberikan kepada pemain dengan ini anda dapat membuka tahap yang lain.
Idea duit syiling adalah untuk kanak-kanak berusaha lebih keras untuk membuka tahap seterusnya dan mencapainya dengan kawalan operasi yang lebih baik dan tahap kesukaran mereka dikurangkan.
Kami juga mempunyai sistem kehidupan yang akan hilang untuk setiap jawapan yang salah, sehingga menambahkan seorang walikota untuk mencabar anak itu, membuat anak itu berusaha memikirkan lebih banyak tentang jawapan yang betul.